我喜欢的信息设计趋势:我是Tufte的忠实信徒,所以我深信设计师的工作就是让信息变得尽可能的简明易懂。最让人满足的信息设计(无论从设计的角度还是从观赏的角度上来说)是能将复杂信息变得一目了然的设计。不仅与众不同,也很有意义,而且符合内容本身。如果能加上一些小的视觉戏法更是井上添花(例如在一堆无聊的统计上加上一些小动物或者是生物体),让人更好接受。
当信息设计开始进入主流的时候我很兴奋,因为他确实可以让吓人的统计和令人费解的调研变得适宜。我很享受在出版物里看见他们,而且我很喜欢为我的客户做信息设计,现在客户对他们有需求了。这是一种设计师们喜欢的挑战,因为信息设计有很多好处:让事情简便,精心设计的字体/排版,解决问题,支撑主题,释疑/表现“大思想”和老的“尝试做些新的事情”
编辑语录:那些Hazen 喜欢的信息设计趋势,可以找下如下作品:Grenade or Aid?,Productivity, Full House, Educating the Workforce of the Future 还有意大利杂志 Intelligence in Lifestyle 的信息设计。
我厌恶的信息设计:也许“厌恶”这个词用的重了些,如果真要说讨厌的东西,也许是信息设计开始变成了一种潮流-一种丑陋的意义-在那里面信息设计因为很酷所以被应用。正如图标是设计时必须的一般(甚至在不需要使用的时候也用他们),客户现在经常要求信息设计-甚至是在没有“信息”需要被传递的时候。其实都是为了好看-他传递了一个书呆子似的信誉的同时也在说“我们帮你把这个弄的简单了”
更糟糕的是,明明信息可以使用一个派形图,柱状图或是纸上的数字来表达时候,设计师还是努力寻找一个可以将他们图形化的方式,让他们变得更加让人费解。经常,在明明使用文字表达起来更直接的时候,文字反而被删减掉了,取而代之的毫无意义的信息图形。大家经常假设“ 人们不喜欢阅读,所以我们为了让他们能够一目了然,把事情简单化。当他起作用的时候很好,但是如果不起作用的时候在一个简单的事情上加上东西会导致事情复杂化,意义何在呢?
Shawn Hazen 是一个拿过很多奖的平面设计,苹果电脑的前任设计总监,Dwell杂志的创始设计师。他于2008年在芝加哥创办了自己的工作室Hazen Creative Inc. 该工作室着重于品牌设计,网页设计和出版物设计而且被众多设计竞赛所认可。
不错的文章,内容气贯长虹.