一、Flash与Asp之间的交互
Flash与Asp的通讯是用Http协议,其请求格式为http://ip地址?参数1=值1&参数2=值2
即是在目的地址后面加上问号,再跟上参数字符串,参数之间用“&”号格开。如:
http://www.zd178.com.cn/test.asp?userid=guest&pwd=123
在上面的请求中,请求的目的文件为:http://www.zd178.com.cn/test.asp,第一个参数名为userid,值为guest,第二个参数名为pwd,值为123。
Flash与Asp之间的交互无非就是构造上面的请求字符串。
1、在Flash中,先构造好请求的字符串,然后利用函数LoadVariables(),就可以向服务器端发送请求和参数。我们来详细看看LoadVariables()这个函数。
函数的标准格式为loadVariables ("url" ,level/"target" [, variables])
在函数的各个参数中,url就是上面说的请求字符串。level/“target”是返回值的“层次”或者“目标”,这两个当中只能指定一个。 variables是请求的方式,其值可以是“Get”或者是“Post”,一般Get用于参数值比较短的传送,Post用于参数值比较长的传送,这个参 数是可选的。比如loadVariables ("http://www.zd178.com.cn/guest.asp?userid=guest&pwd=123" ,0, “GET”)就是一个完整的请求。
2、在Asp中,先要取得从Flash端传送过来的参数,这跟操作普通的HTML表单是一样的。都是利用Request对象,其语句为:
username = Request(“userid”)
password = Request(“pwd”)
userid和pwd就是从Flash端发送过来的参数名,如果是上一步中的请求字符串,username的值为guest,pwd的值为123。
3、在服务器端处理完请求,获得所需要的值后,Asp向Flash端发送结果,跟从Asp中操作Html语言一样,都是用Response对象,其语句为:
Response.Write(“login=true&des=success”)
其返回值1的名为login,值为true,返回值2的名为des,值为success。
4、在Flash端取得从服务器端返回的值,与操作Flash中普通的变量没什么不同。如:
_root.gotoAndPlay(eval(login))表示的是跳转到login的值的那一帧。但要注意的是在发送请求一段时间之后,才能用返回值,不然取得的是尚未返回的值,错误就在所难免了,而且这一类的错误很难发现,用的时候要多加小心。
二、Asp与数据库之间的交互
在Asp与数据库的交互一般是用ADO控件。其读取数据库的语句为:
‘定义一个Connection对象
set conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")
‘用Connection对象打开数据库,这里打开的是SQL server,数据库的地址为192.168.1.32
‘数据库的用户名为zengyu,密码为123
conn.open application("Driver={SQL Server};SERVER=192.168.1.32;DATABASE=test;UID=zengyu;PASSWORD=123")
‘创建一个Recordset对象
set rstemp=Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
‘构造一个SQL语句
SQLtemp1="select * from UserInfo where userid='"&strname&"' and password='"&strpassword&"'"
‘查询数据库
rstemp.open SQLtemp1,conn, 1, 1
if not(rstemp.bof and rstemp.eof) then
Response.Write (“login=true”)
end if
这里实现的只是简单地查询数据库,要想了解Asp操作数据库更详细的东西,可以找Asp与数据库方面的资料深入学习一下。
三、例子――登陆的实现
下面我们来制作一个简单的实例,在Flash端输入用户名和密码,通过Asp查询数据库,如果用户名和密码正确,就跳转到登陆成功界面,否则就跳转到登陆失败界面。
1、新建一个Flash,在场景中制作两个文本框和一个Button,如图2所示。其中用户名对应的文本框属性如图3所示,密码对应的文本框属性如图4所示。注意其中的文本类型和变量名。
2、创建另外两个关键帧,分别命名为“true”和“false”,并分别显示“登陆成功”和“登陆失败”字样。
3、在Button的ActionScript中增加下面的语句,注意更改其中的ip地址。
on (release) {
loadVariables("http://192.168.1.1/guest.asp?userid=" add eval(_root.userid) add "&pwd=" add eval(_root.pwd),this, "GET");
now = new Date();
begintime = now.getSeconds();
while(true) {
endt = new Date();
endtime = endt.getSeconds();
if (endt - now > 2)
{
_root.gotoAndPlay(eval(login));
}
}
}
4、在SQL Server数据库(数据库的类型不重要,改一改连接串就可以的)中,建立一张名为“userinfo”的表,其中有“Userid”和“Password”两个字段。
5、建立一个guest.asp文件,文件内容为
<%
username = Request(“userid”)
password = Request(“pwd”)
set conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.open application("Driver={SQL Server};SERVER=192.168.1.32;DATABASE=test;UID=zengyu;PASSWORD=123")
set rstemp=Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
SQLtemp1="select * from UserInfo where userid='"&username&"' and password='"&strpassword&"'"
rstemp.open SQLtemp1,conn, 1, 1
if not(rstemp.bof and rstemp.eof) then
Response.Write (“login=true”)
Else
Response.Write (“login=false”)
end if
%>
6、将Flash文件和Asp文件部署到IIS服务器中,然后打开Flash文件,输入登陆信息就可以看到实例的效果了。
以往as2.0通过web传递参数给swf
只需swf声明一个变量,如: var par:String;
WEB传递参数方式可以按如下方式: a.swf?par=aabbccc
这样子swf就能取得到web传递的参数值。
as3.0改变了些方式,要取得web传递的参数需要使用loaderInfo.parameters[]方法。
如:web传递参数为: a.swf?n=benblog.cn
swf 可先声明一个变量
var id:String;
id = loaderInfo.parameters["n"]; //parameters["n"] 中 n为web的参数名。
HTML与Flash传值的HTML方法
SWF地址后使用参数传递符“?”
FlashVars传递
JS控制
下面来具体介绍下这三种方式的传递是如何工作的:
一、SWF地址后使用参数传递符“?”
我们知道,在ULR地址中使用参数传递符“?”可以以GET方式传递参数,例如 http://www.v-sky.com?uid=12&uname=vsky,这里使用了参数传递符“?”,同时使用了连接符“&”做为变量分隔标识,以这种规范的格式来传递两个参数:uid=12和uname=vsky,那么服务端可以使用GET方式获取这两个值。
在FLASH中我们同样可以采用类似的方式来传递参数,HTML页面中插入SWF文件最常用的就是使用Object标签和Embed标签结合的方式,这也是Adobe的推荐方式:
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase=" http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="400" height="300" id="flashvars" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="demo.swf?uid=12&uname=vsky" />
<param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed src="http://lovezoudan1987.blog.163.com/blog/demo.swf?uid=12&uname=vsky" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="flashvars" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage=" http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>
其中粗体部分对应的就是SWF文件的地址,那么我们可以在这个地址后面通过类似于URL中GET方式传参的方法来个SWF传递参数,例如上面代码在页面完全加载完毕时,它已经给SWF文件写入了两个变量:uid=12和uname=vsky。
二、FlashVars传递
你可以查阅FLASH帮助文档来看FlashVars的官方定义。其实在HTML语法中,这是一个被很多新手所忽视的属性,同样以上面的参数为例,下面用FlashVars来传递变量:
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase=" http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="400" height="300" id="flashvars" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="demo.swf" />
<param name="FlashVars" value="uid=12&uname=vsky" />
<param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed src="http://lovezoudan1987.blog.163.com/blog/demo.swf" FlashVars="uid=12&uname=vsky" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="flashvars" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage=" http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>
跟方式一相同,它也是直接给FLASH里添加了这两个变量。但我个人推荐使用此方式,结合SWFObject的使用,使用FlashVars来传递 变量有很多好处,例如代码清晰,容易管理,浏览其兼容,符合标准。他们的结合使用在“为FLASH程序构造灵活的接口”一文中我已经做了介绍(PS:随后 我会提供一个复杂点的、有说服力的实际应用来说明这种灵活接口的使用)。
三、JS控制
对于客户端页面中的资源,JS通过DOM结构来控制它们可以说是随心所欲的,FLASH也不例外,下面是Flash Player的Javascript方法一览表:
Play() —————————————- 播放动画
StopPlay()————————————停止动画
IsPlaying()———————————– 动画是否正在播放
GotoFrame(frame_number)—————- 跳转到某帧
TotalFrames()——————————- 获取动画总帧数
CurrentFrame()——————————回传当前动画所在帧数-1
Rewind()————————————-使动画返回第一帧
SetZoomRect(left,top,right,buttom)——-放大指定区域
Zoom(percent)——————————改变动画大小
Pan(x_position,y_position,unit)————使动画在x,y方向上平移
PercentLoaded()—————————-返回动画被载入的百分比
LoadMovie(level_number,path)———– 加载动画
TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定帧数
TGotoLabel(movie_clip,label_name)—— movie_clip跳转到指定标签
TCurrentFrame(movie_clip)————— 回传movie_clip当前帧-1
TCurrentLabel(movie_clip)—————–回传movie_clip当前标签
TPlay(movie_clip)—————————播放movie_clip
TStopPlay(movie_clip)———————-停止movie_clip的播放
GetVariable(variable_name)—————–获取变量
SetVariable(variable_name,value)———–变量赋值
TCallFrame(movie_clip,frame_number)—call指定帧上的action
TCallLabel(movie_clip,label)—————-call指定标签上的action
TGetProperty(movie_clip,property)——–获取movie_clip的指定属性
TSetProperty(movie_clip,property,number)———-设置movie_clip的指定属性
在这里我们只需要使用的是粗体标识的SetVariable方法,JS通过调用此方法能够直接更改SWF中的变量值。首先我们需要定义插入的SWF的ID,例如id为VskyDemo,那么我们可以通过下面的JS语句来完成SWF内部变量的设置: window.document.VskyDemo.SetVariable("uid", 12);
很简单吧,就是这样的。除非是涉及到了HTML中SWF之外元素跟它交互,否则我一般不使用JS来控制SWF里的变量,因为我总觉得怪怪的,呵呵, 个人习惯吧。多多实践,不要觉得这些小东西不起眼,小东西多了,聚结到一起了就是一个大的应用。条条大路通北京,选择你自己喜欢的,自己认为便捷的方式就 可以了,目前我是没有发现这三个方式存在功能上的缺陷。