首先介绍一下9 切片缩放,开始看到“9 切片缩放”的时候不知道是“9 切片缩放”到底是什么··怎么产生的··用处是什么··一切都萦绕脑海··开始看了半天··不知道怎么用··怎么产生的··用处··等··下面我就和大家分享一下我的问题···
第一个问题是,9切片缩放时怎么产生的··
在源文档打开时,选择“窗口”>“库”。
在“库”面板中,选择一个影片剪辑、按钮或图形元件。
从“库面板”菜单中选择“属性”。
选择“启用 9 切片缩放辅助线”
使用“9 切片缩放”的好处如下图对比
启用 9 切片的影片剪辑可以包含嵌套对象,但只有影片剪辑中某些类型的对象能够按 9 切片方式正确缩放。若要制作带有内部对象的影片剪辑,并且使这些对象在影片剪辑缩放时也能进行 9 切片缩放,则这些嵌套对象必须是形状、绘制对象、组或图形元件。下图可以更突出使用“9 切片”的对比和效果
··我想在这里大家是不是和我一样~已经知道了“9 切片”对于我们的用处了呢··呵呵··如果有什么问题·希望大家可以和我也分享一下··我希望遇到问题··这样就会兴奋·快乐··
使用位图缓存改进呈现性能
运行时位图缓存允许您指定某个静态影片剪辑(如背景图像)或按钮元件在运行时缓存为位图,从而优化回放性能。默认情况下,Flash Player 将在每一帧中重绘舞台上的每个矢量项目。将影片剪辑或按钮元件缓存为位图可防止 Flash Player 必须不断重绘项目,因为图像是位图,在舞台上的位置不会更改。这极大改进了播放性能。
例如,当您在复杂背景中创建动画时,将创建包含背景中包括的所有项目的影片剪辑。然后,在“属性”检查器中为背景影片剪辑选择“缓存为位图”。在回放期间,该背景呈现为存储在当前屏幕深度的位图。Flash Player 在舞台上快速绘制位图且仅绘制一次,使动画播放更快更平滑。
如果不使用位图缓存,动画的播放速度可能会非常慢。
位图缓存允许使用影片剪辑并自动将其冻结在当前位置上。 如果某个区域发生更改,则矢量数据可更新位图缓存。 此过程最大程度地减少了 Flash Player 必须执行的重绘次数,从而使回放更加快速流畅。
只对复杂的静态影片剪辑使用运行时位图缓存,并且这些影片剪辑的动画各帧中应该只有位置而无内容。 使用运行时位图缓存带来的回放或运行时性能改善仅在内容复杂的影片剪辑中才能体现出来。 对于简单的影片剪辑,运行时位图缓存不会增强性能。
优化动画和 FLA 文件 (7:24) (CS3) 视频教程也提供了有关使用运行时位图缓存的技巧。
注: 只能对影片剪辑和按钮元件应用“使用运行时位图缓存”选项。
在以下情形中,影片剪辑不会使用位图(即使选择了“使用运行时位图缓存”也不例外),而会通过使用矢量数据来呈现影片剪辑或按钮元件:
位图过大(在任一方向上大于 2880 像素)。
Flash Player 无法为位图分配内存(引发内存不足错误)。