共享资源库引用

2012-01-18 15:09  评论 0 条

看了两遍不知道是不用心还是怎么的··还是不知道怎么用的··

关于共享库资源

共享库资源允许在多个目的文档中使用来自一个源文档的资源:

对于运行时共享 资源,源文档的资源是以外部文件的形式链接到目标文档中的。 运行时资源在文档回放期间(即在运行时)加载到目标文档中。 在创作目标文档时,包含共享资源的源文档并不需要在本地网络上。 为了让共享资源在运行时可供目标文档使用,源文档必须发布到 URL 上。

对于创作期间的共享资源,可以用本地网络上任何其它可用元件来更新或替换正在创作的文档中的任何元件。 在创作文档时更新目标文档中的元件。 目标文档中的元件保留了原始名称和属性,但其内容会被更新或替换为所选元件的内容。

使用共享库资源可以优化工作流程和文档资源管理。

处理运行时共享资源

使用运行时共享库资源需要两个步骤:首先,源文档的作者在源文档中定义共享资源并输入该资源的标识符字符串和源文档将要发布到的 URL(仅 HTTP 或 HTTPS)。

然后,目标文档的作者在目标文档中定义一个共享资源,并输入一个与源文档的那些共享资源相同的标识符字符串和 URL。 或者,目标文档作者可以把共享资源从发布的源文档拖到目标文档库中。 在“发布”设置中设置的 ActionScript 版本必须与源文档中的版本匹配。

在上述任何一种方案下,源文档都必须发布到指定的 URL,使共享资源可供目标文档使用。

在源文档中定义运行时共享资源

若要定义源文档中资源的共享属性,并使该资源能够链接到目标文档以供访问,请使用“元件属性”对话框或“链接属性”对话框。
在源文档打开时,选择“窗口”>“库”:
请执行下列操作之一:

在“库”面板中选择一个影片剪辑、按钮或图形元件,然后从“库面板”菜单中选择“属性”。 单击“高级”。
选择一个字体元件、声音或位图,然后从“库面板”菜单中选择“链接”。
对于“链接”,选择“为运行时共享导出”,使该资源可以链接到目标文档。
为元件输入一个标识符。 不要包含空格。 这是 Flash 在链接到目标文档时用于标识资源的名称。
注: Flash 还使用链接标识符来标识在 ActionScript 中用作对象的影片剪辑或按钮。 请参阅《学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0》中的“使用影片剪辑”或《ActionScript 3.0 开发人员指南》中的使用影片剪辑
输入将要张贴包含共享资源的 SWF 文件的 URL 并单击“确定”。

发布 SWF 文件时,您必须将 SWF 文件发布到指定的 URL 上,这样共享资源才可供目标文档使用。

链接到目标文档的运行时共享资源

可以通过输入共享资源的 URL 或将资源拖动到目标文档来链接到共享资源。

通过输入标识符和 URL 将共享资源链接到目标文档
在目标文档中,选择“窗口”>“库”。
请执行下列操作之一:

在“库”面板中选择影片剪辑、按钮、图形元件、位图或声音,然后从“库面板”菜单中选择“属性”。 单击“高级”。

选择一个字体元件,然后从“库面板”菜单中选择“链接”。
要进行“链接”,选择“为运行时共享导入”,链接到源文档中的资源。
输入元件、位图或声音的标识符,这些标识符须与源文档中该元件使用的标识符相同。 不要包含空格。
输入张贴了包含共享资源的 SWF 源文件的 URL,然后单击“确定”。

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